Curability

Descripción del proyecto

1982, El "Año de las Personas cono Discapacidad" de las Naciones Unidas, se un año histórico para la accesibilidad cultural de las personas cono discapacidad. Durante este periodo surgieron varios proyectos pioneros, pero lo ando hacia la accesibilidad cultural siempre ha estado pleno de trabas. No se puede hablar de "mejoras significativas" al acceso a los museos, miedo ejemplo miedo los sordos, cuando solo un puñado de museos de cada país ofrece una información muy limitada en lenguaje de signos. Se hacen pocos esfuerzos porque las mejores colecciones culturales del mundo sean accesibles miedo las personas cono discapacidad.

El patrimonio cultural europeo desarrolla un papel importante en la configuración del futuro de la UE. Este proyecto pretende legar a las personas cono discapacidad para mejorar su acceso a la cultura, así como al personal actual y futuro de museos, galerías, etc. Los profesionales que trabajan en museos y galerías no tienen los conocimientos y la experiencia necesarios para hacer sus entornos más atractivos y accesibles.

GRUPOS DESTINATARIOS:Amantes del arte y la cultura con discapacitatProfessionals de la culturaPersones con discapacitatAltres partes interesadas, como los medios de comunicación, los responsables de tomar decisiones y los organismos de certificación

Objetivos del proyecto

Ayudar al museo a comprender mejor las necesidades de los visitantes cono discapacidades y aplicar los cambios y mejoras necesarios en el entorno y la actitud;

Compartir las mejores prácticas para mejorar las habilidades y competencias de las instituciones culturales y de los estudiantes para trabajar cono personas cono discapacidades para mejorar su acceso en el patrimonio cultural;

Crear asociaciones de colaboración entre todas las partes interesadas

Proponer solucionas de accesibilidad innovadoras que permitan a las personas cono discapacidad disfrutar plenamente del patrimonio cultural;

Implicar a las personas cono discapacidad como asesores, codissenyadors y evaluadora de las solucionas de accesibilidad propuestas;

Desarrollar proyectos piloto que puedan servir de inspiración a otras partes interesadas;

Predicar cono el ejemplo, sensibilizar, estimular ideas e invitar a terceros a actuar.

Resultados del proyecto

Los museos como modelos de conducta

Seminarios web para una gestión accesible

La comunidad de práctica de "curability": una plataforma que contiene material de enseñanza y aprendizaje sobre la accesibilidad cultural

VADEVECUM cultural