Motivate Youth - Open Europe

Motivate Youth

Descripció del proyecto

Europa ha estado siempre pionera en ideas innovadoras. "Si escogemos el camà de la innovació... tenemos que fijarnos en la gente, los lugares y los procesos" (European Political Strategy Centro Strategic Notas, 2017).

Fijándonos en la gente, tenemos que tener en cuenta que cada persona tendría que tener mejores oportunidades y recibir ayuda y apoyo en situaciones difÃcils o de exclusió social. Esta é#s una estratègia en la que todos ganamos, puesto que promueve el desarrollo personal y profesional de cada individuo y, a la vegada, hace que el conjunto de la sociedad prospere. En este contexto, é#s de una importà ncia vital incrementar las oportunidades de aprendizaje para adultos poco cualificados, especialmente aquellos que pertenecen a grupos vulnerables, como por ejemplo los jóvenes o personas con necesidades especiales, puesto que són los que sufren una mayor estigmatització y exclusió del sector de la població considerado "trabajador".

El desarrollo de habilidades y competències millorarà su nivel y calidad de vida aixà como las oportunidades para ser incluidos a la sociedad. El proyecto Count Me In està adreçat a tratar esta problemà tica a travé#s de unos objetivos claros y concretos:

Objetivos del proyecto

  • Apoyar al desarrollo de una oferta de aprendizaje de calidad en el campo del educació de adultos #centrar los resultados y la responsabilidad y autonomía del alumno.
  • Promover el ús de la tecnología en los procesos de participació educativa y civil.
  • Proporcionar a todas las partes interesadas (estudiantes adultos, centros educativos, organizaciones civiles, responsables de la toma de decisiones ...) accé#s a herramientas de enseñanza / aprendizaje innovadoras a travé#s de la plataforma SMART.
  • Fomentar la cooperació internacional de las organizaciones activas en el campo del educació de adultos y la participació civil, #centrar la inclusió activa de los jóvenes y las personas con necesidades especiales.

Resultados del proyecto

  • Diseño de una plataforma SMART, uno recurso educativo online.
  • Diseño y implementació de una formació y de un curso online para educadores de adultos para mejorar las suyas competències digitales y profesionales.
  • Diseño de un curso online y organització de programas piloto a los païsus socios dirigidos a jóvenes y personas con necesidades especiales para mejorar sus habilidades digitales y alfabetització cÃvica para poder hacer cambios SMART.
  • Mejorar el atractivo y el accé#s a nuevas trajectòrías profesionales en el campo de las tecnologías digitales y el desarrollo comunitario sostenible para los grupos desfavorecidos.