Motivate Youth

Descripción del proyecto

Europa siempre ha sido pionera en ideas innovadoras. "Si escogemos el camino de la innovación... tenemos que fijarnos en la gente, los lugares y los procesos" (European Political Strategy Centro Strategic Notas, 2017).

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El desarrollo de habilidades y competencias mejorará su nivel y calidad de vida así como las oportunidades para ser incluidos en la sociedad. El proyecto Count Me In está dirigido a tratar esta problemática a través de unos objetivos claros y concretos:

Objetivos del proyecto

  • Apoyar al desarrollo de una oferta de aprendizaje de calidad en el campo de la educación de adultos #centrar los resultados y la responsabilidad y autonomía del alumno.
  • Promover el uso de la tecnología en los procesos de participación educativa y civil.
  • Proporcionar a todas las partes interesadas (estudiantes adultos, centros educativos, organizaciones civiles, responsables de la toma de decisiones...) acceso a herramientas de enseñanza/aprendizaje innovadoras a través de la plataforma SMART.
  • Fomentar la cooperación internacional de las organizaciones activas en el campo de la educación de adultos y la participación civil, #centrar la inclusión activa de los jóvenes y las personas con necesidades especiales.

Resultados del proyecto

  • Diseño de una plataforma SMART, recurso educativo online.
  • Diseño e implementación de una formación y un curso online para educadoras de adultos para mejorar sus competencias digitales y profesionales.
  • Diseño de un curso online y organización de programas piloto en los países socios dirigidos a jóvenes y personas con necesidades especiales para mejorar sus habilidades digitales y alfabetización cívica para poder realizar cambios SMART.
  • Mejorar el atractivo y acceso a nuevas trayectorias profesionales en el campo de las tecnologías digitales y el desarrollo comunitario sostenible para los grupos desfavorecidos.