Dali 4 Youth

Descripción del proyecto

Arte digital miedo lo aprendizaje, la inclusión, la creación de equidad y la aceptación de la diversidad.

El estallido de la pandemia de la COVID 19 hizo más evidente que nunca que la juventud no solo depende de las tecnologías en la perspectiva de "tiempo libre" sino en otras muchas. Muchos educadoras han señalado que el arte se uno medio importante miedo las personas para #expresar miedo sí mismas y conectar cono lo resto. El arte va más allá de su capacidad de entretener y ampliar la habilidad de las personas para #comunicar, para expresar y exteriorizar sus pensamientos y para crear lazos cono su comunidad.

El proyecto tiene como objetivo impulsar el conocimiento y las competencias de los jóvenes trabajadores, los cuales en este nuevo campo de arte digital los ayudará a simpatizar con la juventud y así reforzar su motivación, autoestima y a creer en ellos mismos, lo cual los llevará a tener más posibilitados el Mercado Laboral y/o a tener un papel activo a la sociedad. Contribuirá a crear comunidades DIVERSAS e iNCLUSIVAS mejorando la calidad del trabajo de los jóvenes, tanto equipando a los jóvenes trabajadores con las competencias y habilidades necesarias como empoderant a la juventud. El proyecto posará especial atención en los sentimientos de integración de la juventud en la sociedad, priorizando el DESARROLLO De HABILIDADES DIGITALES A TRAV?o/ooS DE LA CREATIVIDAD Y El ARTE, y aumentando la conciencia sobre la importancia de la INCLUSI?" SOCIAL entre REDES jóvenes. El proyecto tiene como objetivo potenciar las habilidades, competencias y conocimientos de los trabajadores jóvenes de herramientas ICT, para crear entornos INCLUSIVOS en sus prácticas diarias.

Objetivos del proyecto

  • Sensibilizar a los jóvenes sobre la importancia de la resiliencia mediante su participación activa en actividades culturales y artísticas formales e informales.
  • Mejorar la calidad del trabajo de los jóvenes usando nuevas e innovadoras herramientas que apoyan el potencial creativo de la juventud.
  • Reforzar las herramientas y competencias de los trabajadores jóvenes para aumentar la inclusión social de la juventud mejorando lo acceso de los mismos al mercado laboral y mejorar sus herramientas y competencias artísticas y creativas mediante nuevas herramientas y tecnologías.

Resultados del proyecto

  • Un mapa de herramientas y competencias de los jóvenes trabajadores en el país de cada uno de los socios y a nivel Europeo.
  • Metodología y marco de entrenamiento del KIT de preparación online en Arte Digital.
  • Un KIT de preparación Online miedo trabajadores jóvenes.
  • Un conjunto de Insignias Abiertas (Open Badges) para la validación de competencias de los jóvenes trabajadores en un contexto informal y formal.