Descripció del proyecto
El proyecto Ready Teddy Go!, se centra en los alumnos con necesidades educativas especiales que acostumbran a ser excluidos de las clases de la escuela tradicional y enviados a clases especiales dentro de la misma escuela o en una escuela especÃfica. Cuando són grandes, són discriminados en la mayoría de aspectos de la vida. A la sociedad, no tienen tantos amigos ni tantas oportunidades de hacer, y en su vida profesional no tienen tantas oportunidades como la educació.
Para contrarrestar los riesgos que esta discriminació puede comportar, el proyecto pretén desarrollar estas habilidades clave y aumentar los conocimientos mitjançante un enfoque innovador. Por això, crearà un avatar TEDDY equipado con un sistema multimodal que responde a las necesidades de aprendizaje y enseñanza diagnosticadas de los jóvenes estudiantes con necesidades educativas especiales. Ajudarà a desplegar sus habilidades y a potenciar sus calidades.
Objetivos del proyecto
- Promover la inclusió y la diversidad en todos los à mbits del educació
- Tratar la transformació digital desarrollando la preparació digital, una mayor adaptabilidad y capacidad, y a los estudiantes con NEE como profesores/educadores
- Potenciar las habilidades sociales/cÃviques y de alfabetització digital de los estudiantes con NEE.
Resultados del proyecto
- E-Compendio: una lista de soluciones y prà ctiques existentes utilizadas con los païsus socios que tienen como objetivo promover las competències clave de los alumnos con NEE.
- Curso de formació online para profesores/educadores con NEE que resuma las conclusiones extraídas de las prà ctiques de la (e-)compendio e incluye directrices/consejos por los padres.
- TEDDY Avatar: una aplicació destinada a fomentar el crecimiento de las competències sociales, cÃviques y digitales de los alumnos con NEE de 9 a 14 años. Las caracterÃstiques especÃfiques de la herramienta relacionadas con las necesidades de apoyo diagnosticadas pueden ser codificadas por un profesor. Se centra en el desarrollo social y la comunicació.
- Plataforma electrònica: proporciona materiales de aprendizaje y enseñanza, herramientas, mètodes, metodologías y recopilació de todos los resultados del proyecto y otros recursos, como un espacio interactivo perquè los usuarios compartan comentarios, experiències y buenas prà ctiques.