Curability

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Descripción del proyecto

El año 1982, designado como el «Año de las Personas con Discapacidad» por las Naciones Unidas, marcó un hito en la accesibilidad cultural para las personas con discapacidad. A pesar de la aparición de proyectos pioneros durante ese período, el camino hacia la accesibilidad cultural ha enfrentado constantes obstáculos. La realidad actual no refleja mejoras significativas en el acceso a lugares como museos para personas sordas, ya que solo unos pocos museos en cada país proporcionan información limitada en lenguaje de signos. Existen escasos esfuerzos para garantizar que las impresionantes colecciones culturales del mundo estén accesibles para las personas con discapacidad.
Dado que el patrimonio cultural europeo desempeña un papel crucial en la configuración del futuro de la Unión Europea, este proyecto se propone abordar la mejora del acceso a la cultura para las personas con discapacidad. Además, busca beneficiar al personal actual y futuro de museos, galerías, etc. En la actualidad, los profesionales que trabajan en estos entornos a menudo carecen de los conocimientos y la experiencia necesarios para hacer que sus espacios sean más atractivos y accesibles.
GRUPOS DESTINATARIOS: Amantes del arte y la cultura con discapacidad Profesionales de la cultura Personas con discapacidad Otras partes interesadas, como los medios de comunicación, los responsables de tomar decisiones y los organismos de certificación.

Objetivos del proyecto

El proyecto tiene los siguientes objetivos:

Ayudar al museo a comprender mejor las necesidades de los visitantes con discapacidades y aplicar los cambios y mejoras necesarios en el entorno y la actitud.

Compartir las mejores prácticas para mejorar las habilidades y competencias de las instituciones culturales y de los estudiantes para trabajar con personas con discapacidad y mejorar su acceso al patrimonio cultural.

Crear asociaciones de colaboración entre todas las partes interesadas.

Proponer soluciones de accesibilidad innovadoras que permitan a las personas con discapacidad disfrutar plenamente del patrimonio cultural.

Implicar a las personas con discapacidad como asesores, codiseñadores y evaluadores de las soluciones de accesibilidad propuestas.

Desarrollar proyectos piloto que puedan servir de inspiración a otras partes interesadas.

Predicar con el ejemplo, sensibilizar, estimular ideas e invitar a terceros a actuar.

Resultados del proyecto

Los museos como modelos de conducta
Seminarios web para una gestión accesible
La comunidad de práctica de «curability»: una plataforma que contiene material de enseñanza y aprendizaje sobre la accesibilidad cultural
VADEVECUM cultural

Dr. Michael Brown

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